Creatividad = Negocio

Creatividad desde el entendimiento del negocio, desde el ambito estratégico y desde el conocimiento del cliente o consumidor final.

En la agencia tradicional el reto creativo parte de un Breafing que tiene la necesidad de comunicar un nuevo producto o servicio de una compañía.

¿Pero qué ocurre cuando el Breafing nace de una necesidad de negocio? ¿Qué pasa cuando el reto parte de la necesidad de crear un nuevo producto o servicio? ¿Esto queda en el ámbito de actuación de una Agencia Creativa? ¿A esto se le puede llamar creatividad? Por supuesto.

Se abre una nueva visión del concepto creatividad. Una nueva forma de afrontar un proyecto. De repente aparecen nuevos actores, ya el briefing no viene dado del departamento de Marketing de una compañía o del CMO(Chief Marketing Officer), sino que puede venir dado directamente por el CEO de la compañía o del COO (Chief Operating Officer) o un CFO (Chief Financial Officer) o un CIO (Chief Information Officer) de un CTO (Chief Technology Officer) o CCO (Chief Communications Officer). O incluso de varios a la vez. Continue Reading →

I Have a Official certificate Lego Serious Play

En cuestión de minutos estás tan concentrando con tu pieza que el mundo desaparece. Solamente ves piezas de distintas formas que encajan fácilmente unas con otras y estas deseando unir para que formen esa idea que tienes en la cabeza. Ese pensamiento instantáneo que solamente quieres ver materializado mediante piezas de Lego. El tiempo no pasa porque de repente estás inmerso en un momento que quizás te lleva a un tiempo lejano, en el que ser cuestionado por lo que hacías eso no era posible. Esa edad temprana de cuando eras un niño y donde todo vale. Cualquier expresión, cualquier palabra, o cualquier improvisación no era cuestionada por nadie salvo por la edad que tenías. Continue Reading →

UX MYTHS

http://uxmyths.com/

UX Myths project is a project of the Hungarian user experience designer Zoltán Gócza, who was also assisted by Zoltán Kollin as well as Dario Venneri as translator.

This website collects considerations on the user experience, all derived from tests, studies and specific articles that motivate those working with the web to be wary of the many, too many, myths that circulate among professionals (and others) on the subject of user experience applied, for example, to a website.

Los resultados se podrían tocar

Y si lo hacemos en real, qué pasa ?
Si los datos los sacamos de un frío excel, qué pasa ?
Y si los datos se pueden tocar, qué pasa ?

Karen Shalev
http://bit.ly/YfGJKG

El diseño excelente rechaza la estandarización

el-diseño-excelente-rechaza-la-estandarizacion

El diseño debe de trabajar los aspectos más amables, humanos y emociones de la experiencia del cliente. Aquello que los clientes quizá no sepan describir, pero que sienten profundamente, son alegría, la emoción, la risa y la ansiedad que les provoca cada lata de refresco, cada interfaz de usuario y cada terminal de transporte. Tenemos que inducir y fomentar tales emociones, considerándolos profundos momentos de vinculación con un producto, servicio o marca.

¿Cómo puedes contar una gran historia que inspire?

El medio puede hacer que el mensaje sea un éxito o un fracaso.
¿Qué tipo de medio, experiencia o evento es correcto para tu público?
Si la respuesta es “PowerPoint”, no necesitas una buena historia, sino una buena paliza.

It´s fucking raining now

Si señores no para de llover en Madrid. :/

Bravo Game Studios

By Dámaso Benitez.

Bravo y bravo. Cada vez que veo en un trabajo extranjero donde utilizan el recurso del toro español, solo me recuerda una vez más que vivimos en un país de inspiración.

http://drbl.in/cJPU

 

Heineken Love 2012

Lo mismo digo. Chicos por mucha sed que tengáis. Esta es la última Heineken de la nevera. Y no pienso sacarla, o si, pero solamente para que la veáis.
Diseño KissMiklos.

BonesShaker

Botella que jamás abriré por mucho que mis invitados se pongan pesados.

Espero que me lo perdonen.

The Creative Process

Este es el proceso creativo que desgraciadamente a los señores de producción les deja en ocasiones algo mal parados.

Compartida o no considero que es el día a día de las agencias de creatividad.

BMW happy for life 1963

Todo un clásico que a todos nos gustaría tener en nuestra cochera.

Magnífica campaña de BMW. 1963

All Stars

No se cuantas habré tenido en vida 10, 15, 20 pares…

Sinceramente no lo se.

Gracias por ser tan simples.

Un 600 ???

No lo es, pero sin lugar a dudas, el coche preferido de mi padre.
Es más, el nuestro era con matricula de Madrid sin letra.
Ahí es nada.

Un Beso Padre.

www.iainclaridge.co.uk

 

FT5 Sin duda la bicicleta de mis sueños

El título lo dice todo. Si los reyes magos no son los padres y entonces existen.
Por favor me la podéis traer para estas navidades.
Prometo ser bueno.

Gracias Melchor.

www.fastboycycles.com

 

Re:Brief

4 Eminencias del diseño del siglo XX. Nos cuentan como hicieron sus campañas de publicidad para Coca-Cola, Volvo, Alka-Seltzer y AVIS.

www.projectrebrief.com

“Hilltop” (1971) – Harvey Gabor, Art Director.
“Forty years ago Bill Backer and myself had a wish, and that was to buy the world a Coke. I am honored to have lived long enough to see that wish become a reality.”

“Drive it like you hate it” (1962) – Amil Gargano, Art Director.

“It is an interesting idea that someone would try and resurrect work, and see if they could use that as a bridge to the current Volvo brand.”

“I Can’t Believe I Ate the Whole Thing” (1972) – Howie Cohen, Copywriter and Bob Pasqualina, Art Director
“People need to be communicated with in an emotional way, and storytelling is the best way to do that.”

“We Try Harder” (1962) – Paula Green, Copywriter
“We presented a company that was willing to work for you. It was sort of like tacking up the manifesto on the door.”

Wireframe. Así es como se empieza una app señores.

Está claro, antes de comenzar a diseñar una aplicación, hay que ponerse en todas las casuísticas posibles, y el papel nos garantiza ver los posibles errores o deficiencias antes de comenzar a diseñar en un programa de edición.

Lápiz y papel siempre.

dribbble.com

 

Young Broke & Talented

Así nos hemos sentidos todos alguna vez.

Helvetica

Hubo un tiempo que solamente utilizaba esta tipografía. Hasta incluso me llamaban el Helvético…

Supperclub Vodka

Madre te vuelvo a decir que esto no es champú para la cabeza.
A ver si miramos la letra pequeña.

Organic extra virgin olive oil

Madre no te preocupes, tu echa al tomate de esta botella que no lo vas a emborrachar.

Breuckelen Distilling Gin

Mazinguer Z y Afrodita A

Tattoo Infographics

Made as a school project Academy Of Fine Arts in Łódź
Department of Graphics and Painting
Editorial Design Studio
Prof. Sławomir Kosmynka

VOLVO

Hay un dicho mío que dice:
Tu siempre diseña en sábana grande que luego siempre hay tiempo de achicar.

Pues estos no achican nada de nada ;)

megan-man.com

myownbike.de

Uno de mis Sites favoritos de bicicletas Fixie.

Una manera rápida y sencilla de customizar tu bicicleta en tiempo real y añadir al carrito de la compra como si nada.

Sinceramente de lo mejorcito que he visto, tanto en usabilidad y estética juntas.
Les sigo en facebook.

myownbike.de

JAWA RUSSIA

Para todo aficionado al mundo de las motos clásicas sin duda esta es una marca que seguramente a muchos de nosotros nos pasa desapercibida.

jawarussia.ru

ACRE

Imagen de marca del estudio de Acre, ubicado en Singapur.
Al ser un arte colectivo de artesanos, tienen en cuenta todo lo referente a escuadras, cartabones y utensilios de la vieja escuela.

http://lovelystationery.com/2012/07/acre/

Don’t Panic Magazine

Estos la tocan bastante bien.

kendrickkidd.com

Apple

A veces en publicidad nos vemos obligados a primero hacer la creatividad y luego hacemos el racional. Estas cosas normalemnte no se les cuenta a los clientes ;)

En este caso me queda preguntar ¿Qué fue primero el racional o la creatividad?

App para tu mascota

Anke Mackenthun es propietaria de un pequeño estudio en los Ángeles.
Me encanta la forma de afrontar este proyecto para un sector tan delicado como nuestra fiel mascota.

www.spongeworks.com

Error 404, 503 y más ;)

 

Errores comunes y bien solucionados.

En ocasiones nos encontramos con webs que bien o por sobre carga o mantenimiento deciden poner un poner un diseño en vez del típico error 404, 503, etc.