¿Hacia dónde crees que va a evolucionar y/o dirigirse tu sector/industria en la era Post Covid? Es decir, cuál va a ser el escenario futuro que nos vamos a encontrar y en el que vamos a operar/competir.
El Covid-19 está siendo el gran desafío para la humanidad. Hablar de oportunidades de negocios en estos tiempos parece inapropiado. Pero no actuar ahora empeoraría las cosas. Creemos que este gran reto es una oportunidad para reenfocar y prepararse para una nueva era. Una era donde el cliente es el mayor protagonista y por eso nuestra infraestructura tecnológica rota al rededor de generar conocimiento que nos permita anticiparnos a cualquier cambio del mercado o industria. Y ayudar así desde la Innovación y el Diseño, a crear iniciativas, productos o servicios que realmente resuelven las necesidades de nuestros clientes.
Claramente el lugar de desarrollo y crecimiento de las compañías pasa por conocer a sus clientes en todos sus canales y por tanto, están abocadas a convertirse en compañías Data-Driven.
Queremos conocer tu opinión sobre los cambios que esta nueva situación va a generar en el comportamiento de los consumidores.
Continue Reading →KLINC by ZURICH
Es el primer seguro en España que permite sus clientes activar o desactivar su póliza en función de sus necesidades.
Campaña creativa y activación de medios. Diseño de Marca, plataforma web / mobile y diseño del flujo de contracción de póliza en la plataforma.
Hay una vertiente y un run run generalizado en las industrias donde no se deja de hablar de un termino que cada vez está cogiendo más y más fuerza.
Un termino del que se habla a veces con la boca pequeña ya que ninguna compañía o empresa lider quiere reconocer que podría sufrir de esta carencia.
Y hay veces y no nos queremos dar cuenta que para superar este tipo de realidades hay que enfrentarse a ellas como si de un fobia se tratara y hacer terapia de choque que es como está demostrado que hay que luchar contra ella.
Un compañero del Studio ha diseñado un software y experiencia en Virtual Reality (VR) para superar la fobia y miedo a las alturas. Y consiste en atravesar una tabla a 200 metros de altura por medio de un acantilado. Continue Reading →
Soy responsable de Hybrid Experience / Accenture Interactive y hemos ayudado a IKEA a definir un nuevo concepto de tienda en el centro de la ciudad. IKEA CITY CENTER.
Hemos ayudado a crear un centro referente en el ámbito de la innovación y convirtiéndolo en escaparate y alter ego de otros retailers. Continue Reading →
Accenture Interactive / Liquid Squad ;) hemos ayudado a IKEA a definir un nuevo concepto de tienda en el centro de la ciudad. IKEA CITY CENTER. Centro referente en el ámbito de la innovación y convirtiéndolo en escaparate y álter ego de otros muchos retailers.
El máximo responsable Jesper Brodin CEO Mundial de IKEA elige Madrid para presentar los resultados globales de la compañía, donde avanza que las tiendas de Goya y Serrano tendrán su réplica en París, Shanghái o San Francisco.
«No son un experimento de Ikea España sino del grupo a nivel mundial. Queremos llevar lo que estamos aprendiendo aquí a grandes urbes como Tokio o San Francisco»
Ver noticia: elconfidencial.com
La capital española se ha convertido en un auténtico laboratorio de pruebas para el gigante sueco por la forma en que sus tiendas se dirigen a los clientes, su modelo omnicanal y, sobre todo, la ubicación de los nuevos formatos.
Diseño de juguetes para niños con Cinema 4D.
Diseño de juguetes para niños con Cinema 4D.
Diseño de packaging para productos de suplementación dietética y parafarmacia natural.
www.drbowler.com
Diseño de packaging para productos de suplementación dietética y parafarmacia natural.
www.drbowler.com
Diseño de producto físico y regalo para clientes de Accenture Interactive, 4 cervezas de elaboración natural.
Enabling the online acquisition of Endesa One products
Deploying on a global scale the Social Media CRM of SEAT
Mercedes Benz, diseñamos y adaptamos el catálogo global de vehículos Mercedes Benz a digital para todos los países del mundo. Diseño de Catálogo Digital.
Creatividad desde el entendimiento del negocio, desde el ambito estratégico y desde el conocimiento del cliente o consumidor final.
En la agencia tradicional el reto creativo parte de un Breafing que tiene la necesidad de comunicar un nuevo producto o servicio de una compañía.
¿Pero qué ocurre cuando el Breafing nace de una necesidad de negocio? ¿Qué pasa cuando el reto parte de la necesidad de crear un nuevo producto o servicio? ¿Esto queda en el ámbito de actuación de una Agencia Creativa? ¿A esto se le puede llamar creatividad? Por supuesto.
Se abre una nueva visión del concepto creatividad. Una nueva forma de afrontar un proyecto. De repente aparecen nuevos actores, ya el briefing no viene dado del departamento de Marketing de una compañía o del CMO(Chief Marketing Officer), sino que puede venir dado directamente por el CEO de la compañía o del COO (Chief Operating Officer) o un CFO (Chief Financial Officer) o un CIO (Chief Information Officer) de un CTO (Chief Technology Officer) o CCO (Chief Communications Officer). O incluso de varios a la vez. Continue Reading →
Visión del nuevo Customer Journey del viajero de la compañía AVIANCA.
Conectados. Un mundo mágico que conecta el mundo real.
En cuestión de minutos estás tan concentrando con tu pieza que el mundo desaparece. Solamente ves piezas de distintas formas que encajan fácilmente unas con otras y estas deseando unir para que formen esa idea que tienes en la cabeza. Ese pensamiento instantáneo que solamente quieres ver materializado mediante piezas de Lego. El tiempo no pasa porque de repente estás inmerso en un momento que quizás te lleva a un tiempo lejano, en el que ser cuestionado por lo que hacías eso no era posible. Esa edad temprana de cuando eras un niño y donde todo vale. Cualquier expresión, cualquier palabra, o cualquier improvisación no era cuestionada por nadie salvo por la edad que tenías. Continue Reading →
Centro de innovación y alto rendimiento de Accenture donde se mezclan distintas capacidades y skills como Ciberseguridad, Industria 4.0, Virtual Reality, Inteligencia Artificial, Robotics, Drones, Advanced Analytics y Creatividad
Digital Operation Centre. Gestor de campañas e inversiones a nivel global de Telefónica Movistar
Diseño y concepto de zapato deportivo.
Skeching y bocetado de ideas de nuevo calzado, híbrido entre zapato y zapatilla deportiva o calzado descubierto para playa o piscina ;)
Trabajamos conjuntamente Accenture Interactive, Fjord y Telefonica en el diseño de la interfaz de conexión del Router Hgu de Telefónica Movistar
Definimos la nueva forma en las que los alumnos de la Escuela Superior de Música Reina Sofía tienen presencia en el nuevo espacio digital de la Escuela
Transformamos la forma en la que los lectores consume un contenido ahora digital, y hemos diseñado desde Fjord la nueva interfaz del periódico ABC en digital, creando una App que mejora la experiencia y relación con la audiencia de ABC.
Definimos la mejor experiencia Omnichannel para crear el roadmap digital de Leroy Merlin. Y ofrecemos a sus clientes online la posibilidad de cruzar y vincular con la experiencia en tienda.
Hemos diñado la web global de Barceló Hotel Group. Reinventado la forma tradicional de búsqueda y reserva de habitaciones.
Diseño estratégico de la campaña de lanzamiento para un nuevo producto Lancôme.
Transformación de comprar digital de billetes de AVE en tres pasos.
Vivimos inmersos en una realidad saturada de interacciones, contenidos, dispositivos y contextos diferentes que está generando una crisis de atención como nunca antes habíamos experimentado.
Sufrimos una intoxicación digital crónica que nos obliga a buscar nuevas fórmulas de engagement y entretenimiento capaces de captar y mantener nuestra atención.
¿Qué están haciendo las marcas?
Están optando por el Marketing de contenidos (Branded Content) o marketing de influencia como solución más efectiva.
Sin embargo, no podemos consumir más cantidad de contenido en nuestro día a día. Y cada día las marcas crean más y más y más contenido.
Desde el lado de los marcas, se estima que la cantidad de información en la web, se incremente en un 500% (siendo conservadores) en los próximos 5 años.
Estamos en la era de “El content Shock”
Nos encontramos ante una crisis de engagement. Content marketing creció un 35% mientras el engagement bajó un 17%. Estas son conclusiones de un análisis de 50 millones de piezas de content marketing publicadas en blogs, Facebook, Instagram, Twitter, Pinterest y LinkedIn.
Tiempo atención e influencia se han convertido en los elementos de mayor escasez que repercuten en la efectividad de las campañas Branded Content.
Ante esta situación, las plataformas digitales basadas en experiencias efímeras (Snapchat, Periscope, Facebook Live, Youtube Connect… ) están revolucionando la forma de interactuar entre marcas y personas.
Concepto del diseño de experiencia del nuevo cliente digital.
Transformando la visualización de los datos más relevantes de las grandes empresas, agilizando la toma de decisiones para los altos cargos de dirección.
Rediseño del servicio de compra de RENFE, creando un proceso ágil, intuitivo y fácil para una web con un tráfico de más de 10 millones de visitas mensuales. Rediseñando todo el proceso de compra hacia un servicio más simple y usable. Adaptada a la nueva realidad del mundo multi dispositivo.
La simplicidad visual impacta directamente en la usabilidad. El diseño móvil debe asegurar que los elementos que se muestran en cada interfaz tengan una función bien definida.
la app otorga a los pacientes de sanitas potentes herramientas de gestión de su propia salud que les permiten un control optimizado de la relación con su médico, así como una mejora en los tiempos dedicados a gestionar sus citas, informes clínicos etc.
Acompañando a seat en su camino para liderar la oferta de Connected Car, mediante una solución con valor para el usuario y la compañía a partes iguales.
UN LUGAR LLAMADO MUNDO
Mejor programa musical
Europa FM
Con ULLM hemos logrado llevar al gran público un concepto musical basado en la calidad, más allá de las tendencias comerciales actuales.
Hemos construido un programa que profundiza en el trabajo de los músicos y que, con vocación de promoción de la cultura musical con mayúsculas, engarza con otros públicos desde una plataforma de radio comercial.
UX Myths project is a project of the Hungarian user experience designer Zoltán Gócza, who was also assisted by Zoltán Kollin as well as Dario Venneri as translator.
This website collects considerations on the user experience, all derived from tests, studies and specific articles that motivate those working with the web to be wary of the many, too many, myths that circulate among professionals (and others) on the subject of user experience applied, for example, to a website.
Propuesta site corporativo para el producto Music flow de LG.
Sketching: Paula Páramo
Y si lo hacemos en real, qué pasa ?
Si los datos los sacamos de un frío excel, qué pasa ?
Y si los datos se pueden tocar, qué pasa ?
Karen Shalev
http://bit.ly/YfGJKG
El diseño debe de trabajar los aspectos más amables, humanos y emociones de la experiencia del cliente. Aquello que los clientes quizá no sepan describir, pero que sienten profundamente, son alegría, la emoción, la risa y la ansiedad que les provoca cada lata de refresco, cada interfaz de usuario y cada terminal de transporte. Tenemos que inducir y fomentar tales emociones, considerándolos profundos momentos de vinculación con un producto, servicio o marca.
El design thinking es la búsqueda de un equilibrio mágico entre negocio y arte; estructura y caos; intuición y lógica; concepto y ejecución; espíritu lúdico y formalidad y control y libertad.
Este ejercicio es un claro ejemplo de renovación empresarial. La cadena Room Mate propone una nueva visión al servicio hotelero escuchando la demanda y la tendencia de los nuevos clientes. Proponiendo una alternativa a sus hoteles en casas afines a la filosofía y estética cuidada de sus hoteles y estancias.
Y así nace Be Mate para dar respuesta a esta nueva clientela con otras inquietudes y formas de visitar una ciudad.
Este es de los proyectos que cuando ves que ponentes reconocidos en el sector de la publicidad lo utilizan como ejemplo en sus conferencias de Branded Content te toca la fibra sensible y te enorgullece haber estado detrás aportando tu granito de arena.
Lo que nunca te esperas es que acabes premiado en los Oscar de la publicidad en una categoría tan férrea, competitiva y novedosa como es el Branded Content, donde se presentan miles de trabajos y agencias Top del mundo y el tuyo acaba cogiendo un metal.
Un Lugar Llamado Mundo ha sido premiado con un León de Bronce
Cerrar la Gran Via de madrid, eso no tiene precio ;)
Estar en esta arteria principal de la capital, y mirar a tu al redor y verla desierta es una de experiencias que jamás se te van a olvidarán. Ver como cientos de personas se están escondidos para no salir en el plano y escuchar a Alex de la Iglesia decir Acción !!!! y empezar a plagarse la Gran Vía con gente vestida de negro y gafas rojas, un Hugo Silva corriendo como si no hubiese un mañana, Alex de la Iglesia subido en coche grua cuidando los planos a la vez que se está en movimiento, gritando a todo el mundo y animándoles a entregarse al 100%.
Eso son las cosas por la que adoro esta profesión, poder compartir trabajo con personajes de esta índole. Son las cosas que te hacen estar un Domingo por la mañana a las 5 de la madrugada levantado y expectante de ver lo que va ha suceder.
De vez en cuando no solamente diseño interfaces de usuario y también me apetece diseñar gadget o aparatos tecnológicos que sinceramente a veces se me van de las manos y si tuviera que producirlos serían prácticamente imposible por lo irreal del prototipo.
Pero si está claro que me divierte y con razón. ;+)
Diseño de aplicación para el proyecto Mundo Cómic.
Certamen que celebra todos los años El Corte Inglés, donde promueve la cultura del cómic invitando a celebridades del mundo del cómic.
Proyecto en el que interviene David Baldeón dibujante de MARVEL para la realización de esta experiencia. Trabajo conjunto entre dibujante, animadores, desarrolladores, donde yo diseño toda la aplicación, defino la experiencia de usuario y todo el proceso por los que va a pasar el protagonista dentro de la ejecución de la aplicación.
UN LUGAR LLAMADO MUNDO iniciativa de nuestra agencia WINK TTD para nuestro cliente San Miguel en la que grandes artistas de todo el mundo se unen y se comprometen a recuperar los espacios naturales para la música y devolviéndolos el papel cultural que merece.
Javier Limón con 8 Grammys, David Trueba Dtor de Cine y Toni Garrido presentador de TV dan vida a este nuevo proyecto, una experiencia musical que explora distintas vías: desde un programa semanal de radio en Europa FM, hasta un show itinerante por toda España en el que se realizarán entrevistas y actuaciones en directo a artistas nacionales e internacionales y que podrá verse en Canal + a partir de septiembre de 2013.
Alejandro Herrera.
Este es uno de nuestros últimos trabajos en WINK ttd.
Ha sido un proyecto de lo más cuidado y bonito en el que he podido trabajar desde hace mucho tiempo, por la envergadura y el peso de los personajes propuestos para esta campaña de comunicación.
Pablo Berger como director del Spot (que arrasó en los Goya con Blanca Nieves) y actores como Mario Casas y Macarena Garcia, bien conocidos por todos.
Un beso y felicitaciones a mis compañeros. Gracias a todos hemos podido culminar un ejercicio de tanto alto valor.
Os dejo el Making of que resumen muy claramente todo lo que sucedió en el plató.
También podéis ver el Spot de 60″ para TV.
Spot para televisión de 60″ LG O Optimus G.
Pablo Berger como director del Spot y actores como Mario Casas y Macarena Garcia, bien conocidos por todos han hecho realidad nuestra propuesta para LG «Romeo y Julieta».
Este es uno de nuestros últimos trabajos en nuestra agencia WINK ttd.
Lo habréis visto en televisión estos últimos días. Ha sido uno de los proyectos más bonitos en los que he podido trabajar desde hace mucho tiempo, por la envergadura y el peso de los personajes propuestos para esta realización.
Podéis ver también el Making of del Proyecto.
Alejandro Herrera.
Planteamos una mecánica de participación donde se mezclaban las habilidades físicas y la destreza con la videoconsola. Mediante una competición los participantes tuvieron que pasar una serie de pruebas que mostraban sus habilidades con el balón de fútbol. Y por otro lado también competian con otros participantes retándolos a un partido con el PES 2013. Continue Reading →
Diseño de interacción y experiencia de usuario.
Aplicación en la que podemos descargar los contenido afines al usuario mediante feed.
Si señores no para de llover en Madrid. :/
En vista del éxito que ha tenido Apple con el nuevo iPhone 5 y la caida estrepitosa de ventas teniendo que parar la producción en china de estos dispositivos, propongo este nuevo modelo para penetrar en el mercado Low Cost.
iPhone Stone ;+)
By Dámaso Benitez.
Bravo y bravo. Cada vez que veo en un trabajo extranjero donde utilizan el recurso del toro español, solo me recuerda una vez más que vivimos en un país de inspiración.
Diseño del Canal Premium YouTube para la acción The Play List Project.
Hay muchos y distintos canales de YouTube profesionales, los cuales permiten un re-diseño del home corporativo de la empresa. Por supuesto estos canales suelen ser de pago en las distintas modalidades que se contraten y cuales son las partes que pueden ser susceptibles de poder ser cambiadas o re-diseñadas. Continue Reading →
Cartel presentación concierto Franz Ferdinand.
Proyecto The Play List Project.
Diseño y estructura web para campaña Nintendogs.
The Play List Proyect no solo se queda en un Canal Premium de YouTube es una acción que va más allá de un solo medio. Acompañado de una aplicación mobile donde los suscritos tienen acceso tanto al contenido y las PlayList de los artistas internacionales como acceso a promociones y entradas para sus conciertos. Continue Reading →
Creación del producto SOLOMO + CRM.
Estamos en la era del multi-dispositivo y de la geolocalización, es por ello que cada vez las marcas han encontrado un camino para poder estar siempre cerca del consumidor, y como no poder ofertarles producto allí donde se encuentren.
SOLOMO o Social Local Mobile es un sistema reciente abanderado por la marcas debido a la fuerte penetración en el mercado de SmartPhone y que ya hoy por hoy tienen mayor indice de penetración y conectividad a internet que los ordenadores de sobremesa. (Estamos hiper-conectados ) Continue Reading →
Lo mismo digo. Chicos por mucha sed que tengáis. Esta es la última Heineken de la nevera. Y no pienso sacarla, o si, pero solamente para que la veáis.
Diseño KissMiklos.
Botella que jamás abriré por mucho que mis invitados se pongan pesados.
Espero que me lo perdonen.
Este es el proceso creativo que desgraciadamente a los señores de producción les deja en ocasiones algo mal parados.
Compartida o no considero que es el día a día de las agencias de creatividad.
Proyecto Hyundai Experience. Diseño de interface New Possibilities y definición de experiencia de usuario. Revista digital Brand Content donde el usuario es el protagonista de las experiencias Hyundai.
El consumidor pasa a ser protagonista en internet. Cada vez son más las personas que antes de tomar una decisión de compra, internet es el medio para ver, estudiar y valorar en función de lo que dicen otros usuarios con su experiencia personal, la posibilidad de adquirir un producto determinado.
Más aún cuando hablamos del sector de automovilismo, antes de comprarnos un vehículo queremos saber que nos cuentan otros usuarios y que percepción tienen sobre este vehículo. Internet es el canal donde podemos encontrar de manera rápida opiniones o experiencias de otros consumidores que nos ayuden a tomar la decisión final de compra. Continue Reading →
Diseño de aplicación mobile y arquitectura de usabilidad en base a la gestión de reservas y servicios propios de Barceló Hoteles.
Proyecto basado en la experiencia del huésped en un hotel.
Podemos hacer reservas y contratación de habitaciones en el destino que elijamos. Una vez hospedados en hotel tenemos la posibilidad de hacer reservas tanto de restaurante, servicios, spa, o visitar los espacios más recomendados de la zona sin depender del personal del hotel. Todo cargado en cuenta a la habitación que estemos utilizando. Continue Reading →
Propuesta de usabilidad y renovación de eCommerce para la franquicia TRUCCO.
Proyecto Branded Content para Hyundai GUI / UI / UX
Alejandro Herrera
Diseño y experiencia de usuario de las plataformas Hyundai New Thinking y New Possibilities dentro del proyecto denominado Experience.
Favorece e informa la decisión de compra con la experiencia de los demás usuarios de la Marca. Además de disfrutar de experiencias reales de la vida cotidiana trasladadas al mundo de internet y de las redes sociales.
Todo un clásico que a todos nos gustaría tener en nuestra cochera.
Magnífica campaña de BMW. 1963
No se cuantas habré tenido en vida 10, 15, 20 pares…
Sinceramente no lo se.
Gracias por ser tan simples.
No lo es, pero sin lugar a dudas, el coche preferido de mi padre.
Es más, el nuestro era con matricula de Madrid sin letra.
Ahí es nada.
Un Beso Padre.
El título lo dice todo. Si los reyes magos no son los padres y entonces existen.
Por favor me la podéis traer para estas navidades.
Prometo ser bueno.
Gracias Melchor.
4 Eminencias del diseño del siglo XX. Nos cuentan como hicieron sus campañas de publicidad para Coca-Cola, Volvo, Alka-Seltzer y AVIS.
«Hilltop» (1971) – Harvey Gabor, Art Director.
«Forty years ago Bill Backer and myself had a wish, and that was to buy the world a Coke. I am honored to have lived long enough to see that wish become a reality.»
«Drive it like you hate it» (1962) – Amil Gargano, Art Director.
«It is an interesting idea that someone would try and resurrect work, and see if they could use that as a bridge to the current Volvo brand.”
“I Can’t Believe I Ate the Whole Thing” (1972) – Howie Cohen, Copywriter and Bob Pasqualina, Art Director
«People need to be communicated with in an emotional way, and storytelling is the best way to do that.»
«We Try Harder» (1962) – Paula Green, Copywriter
«We presented a company that was willing to work for you. It was sort of like tacking up the manifesto on the door.»
Aplicación iPad para el Ministerio de Fomento.
Un claro ejemplo que partiendo de un concepto y trabajando la idea, se puede recrear casi cualquier escenario partiendo de un recurso inicial.
Para ello desarrollamos la plataforma re-decorate.tv como motor principal de toda la estrategia junto con la creación de perfiles en la redes sociales Facebook, Twitter, Youtube, Flickr y Linkedin.
Está claro, antes de comenzar a diseñar una aplicación, hay que ponerse en todas las casuísticas posibles, y el papel nos garantiza ver los posibles errores o deficiencias antes de comenzar a diseñar en un programa de edición.
Lápiz y papel siempre.
Así nos hemos sentidos todos alguna vez.
Hubo un tiempo que solamente utilizaba esta tipografía. Hasta incluso me llamaban el Helvético…
Madre te vuelvo a decir que esto no es champú para la cabeza.
A ver si miramos la letra pequeña.
Madre no te preocupes, tu echa al tomate de esta botella que no lo vas a emborrachar.
Uno de los trabajos más divertidos es darle personalidad a una marca.
En este caso estaba fácil, había que darle una vista moderna, trasgresora y un poco canalla dentro del mundo de las agencias pequeñas de comunicación, solamente con el logotipo ya había que marcar la diferencia con respecto a sus competidores, algo sobrios y depurados.
Video demostración del producto Westlaw Insignis.
Cliente: Thomson Reuters Aranzadi.
Hay un dicho mío que dice:
Tu siempre diseña en sábana grande que luego siempre hay tiempo de achicar.
Pues estos no achican nada de nada ;)
Business Card.
Design by www.kellimarie.me
Uno de mis Sites favoritos de bicicletas Fixie.
Una manera rápida y sencilla de customizar tu bicicleta en tiempo real y añadir al carrito de la compra como si nada.
Sinceramente de lo mejorcito que he visto, tanto en usabilidad y estética juntas.
Les sigo en facebook.
Para todo aficionado al mundo de las motos clásicas sin duda esta es una marca que seguramente a muchos de nosotros nos pasa desapercibida.
Imagen de marca del estudio de Acre, ubicado en Singapur.
Al ser un arte colectivo de artesanos, tienen en cuenta todo lo referente a escuadras, cartabones y utensilios de la vieja escuela.
http://lovelystationery.com/2012/07/acre/
A veces en publicidad nos vemos obligados a primero hacer la creatividad y luego hacemos el racional. Estas cosas normalemnte no se les cuenta a los clientes ;)
En este caso me queda preguntar ¿Qué fue primero el racional o la creatividad?
Anke Mackenthun es propietaria de un pequeño estudio en los Ángeles.
Me encanta la forma de afrontar este proyecto para un sector tan delicado como nuestra fiel mascota.
Errores comunes y bien solucionados.
En ocasiones nos encontramos con webs que bien o por sobre carga o mantenimiento deciden poner un poner un diseño en vez del típico error 404, 503, etc.